# 약어 및 용어

> 
> 
> | 약어 또는 용어 | 정의 |
> | --- | --- |
> | CPU | 중앙 처리 장치 |
> | DML | 다이렉트 ML |
> | ENV | 환경 |
> | EP | 실행 제공자 |
> | FP32/16 | 32/16비트 부동 소수점 |
> | GCC | GNU 컴파일러 컬렉션 |
> | Genie | Qualcomm 생성형 AI 추론 확장 |
> | GPU | 그래픽 처리 장치 |
> | HF | 허깅 페이스 |
> | HMX | 헥사곤 매트릭스 확장 |
> | HTP | 헥사곤 텐서 프로세서 |
> | HVX | 헥사곤 벡터 확장 |
> | LLM | 대규모 언어 모델 |
> | LLVM | 로우레벨 가상 머신 |
> | MLC | 머신 러닝 컴파일러 |
> | NN | 신경망 네트워크 |
> | NPU | 신경망 처리 장치 |
> | ONNX | 오픈 신경망 네트워크 교환 |
> | ORT | ONNX 런타임 |
> | QNN | Qualcomm AI Runtime |
> | SDX | Snapdragon X Elite |
> | TVM | 텐서 가상 머신 |
> | VENV | 가상 환경 |
> | VTCM | 긴밀하게 결합된 가상 메모리 |
> | WoS | Windows on Snapdragon |

Last Published: Jan 13, 2026

[Previous Topic
추가 리소스](https://docs.qualcomm.com/bundle/publicresource/80-62010-1KO/topics/additional_resource.md) [Next Topic
게임 앱 개발](https://docs.qualcomm.com/bundle/publicresource/80-62010-1KO/topics/game-dev-overview-.md)