# 게임 앱 개발

게임은 지원되는 게임 엔진을 사용하여 에뮬레이션을 통해 Windows on Snapdragon(WoS) 플랫폼에서 실행되거나, 네이티브 또는 WoS 호환 아키텍처에 포팅하는 방식으로 실행됩니다.

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>     <div class='topic-detail'><div class='topic-updated-date'><span> Last Published: </span>Jan 13, 2026</div><div class='prev-and-next-links'><span class='previous-topic-link'><span aria-hidden='true' class='disabled' data-tip='' data-effect='solid'></span></span></div></div></body>
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> WoS 게임 애플리케이션 개발

이 섹션에서는 다음 내용을 설명합니다.

- [32비트 및 64비트 아키텍처, 에뮬레이션, Snapdragon 게임 툴킷, 업데이트 가능한 그래픽 드라이버](https://docs.qualcomm.com/doc/80-62010-1KO/topic/game-dev-overview.html#game-dev-overview)
- [상용 제품 및 오픈 소스를 모두 포함한 게임 엔진 선택](https://docs.qualcomm.com/doc/80-62010-1KO/topic/choose-engine.html#choose-engine)
- [커스텀 엔진용 개발 지침](https://docs.qualcomm.com/doc/80-62010-1KO/topic/choose-engine.html#choose-engine)
- [게임 개발을 위한 AI용 SDK 및 플러그인](https://docs.qualcomm.com/doc/80-62010-1KO/topic/gaming-apps-ai.html#game-apps-ai)
- [Snapdragon 게임 커뮤니티](https://docs.qualcomm.com/doc/80-62010-1KO/topic/gaming-support.html#gaming-support)

Last Published: Jan 13, 2026

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약어 및 용어](https://docs.qualcomm.com/bundle/publicresource/80-62010-1KO/topics/acronyms.md) [Next Topic
개요](https://docs.qualcomm.com/bundle/publicresource/80-62010-1KO/topics/game-dev-overview.md)